M站的老板又发话说了,绝对不能让AI搞游戏评测,这关系到大家拿信息看心情。现在想玩游戏不查评测怎么行?可这年头评测水也深,真假难辨。M站官方发声明拍着胸脯保证,哪怕是有一点点AI写的玩意儿,也绝不让它上平台,就是为了保住大家伙儿的信任感。 Metacritic这个站点是从1999年就开的,虽然现在大家叫它M站,但它其实是个特别能综合各路信息的权威网站。它把大家在不同地方给出的评分一整合,算出来个总分,这样咱们一眼就能看出来这游戏到底是不是爆款。对于爱打游戏的朋友来说,这就是判断买不买的大法宝。 可自从那个AI技术像火箭一样冲起来之后,各行各业都在掺假,连做游戏评测的也没逃过这一劫。这让M站老板急得不行。虽然平台平时审核特别严,但有些媒体可能是因为内部换人或者别的破事儿乱来了——比如直接抄别人的稿子或者自己做个AI机器人生文章。为了面子不丢也为了大家伙儿看真货不看假货,他们下定决心:只要发现是AI写的稿子,直接删除并且给拉黑。 这种情况也是挺麻烦的。虽说用AI写东西速度是快了不少,但它真的不懂人味儿啊!很多评价都像冷冰冰的机器在说话一样干巴巴的。前阵子M站上发了个《生化危机:安魂曲》的评论就被吐槽得不行,玩家们怀疑那根本不是真人写的。这事儿要是传开了,不光玩家心里不痛快觉得被蒙骗了,连做游戏的人也觉得脸上挂不住。 为了对付这个难题,M站也出了狠招:只要抓到哪个媒体用AI混水摸鱼,二话不说就撤掉文章而且不跟你玩了。这招不仅是为了图个清净名声响亮,更是为了不让玩家在买游戏的时候上当受骗。 大伙儿在网上看到这个决定都叫好。有玩家直接吐槽说:“游戏评测得是真的爱玩儿的人写才行嘛!哪能指望冷冰冰的机器懂游戏好玩不好玩?”做游戏的大佬们也跟着点了个赞,他们都希望玩家能看到真实的反馈好让他们把作品改得更带劲点。 这一波操作其实是给整个游戏评测圈开了个好头。以后谁想靠AI忽悠人肯定是不行的。平台要想活下来就得变着法子找新法子来服务大家。说到底就是一句话:M站老板把信誉看得比天大,坚决不让AI进来掺和评测这事!大家都盼着以后看评论能更透明、更公正一点。