《山海寻灵》裁员数百人,《王者荣耀》的“活水”安置方式其实也不新鲜了

话说在2025年1月30日,一款名叫《山海寻灵》的游戏上了线,这游戏本是天美J6团队负责的大作,定位是捉宠玩法,主打春节档。结果没过多久,事情就有了新的动静。因为这款游戏的表现远远不如预期,没能在竞争激烈的春节档突围,腾讯天美工作室直接就把这个项目给“判了死刑”。团队的人员也随之进行了调整。这对于游戏行业来说,确实有点残酷。一款游戏从研发到上线,通常需要两三年的时间,仅仅一个月就被调整,这种情况在业内也比较罕见。 其实在这个时候,腾讯的处境也挺尴尬。虽然腾讯在海外游戏收入上取得了不错的成绩,2025年海外游戏收入首次突破了100亿美元,占比超过30%。但是大家回头看看腾讯这几年推出的自研新品,除了《王者荣耀》和《和平精英》这两棵常青树外,能打得过的项目实在是太少了。这也导致了《王者荣耀》一个IP几乎撑起了腾讯游戏帝国的半边天。 说到这次调整的具体人数,有接近天美的知情人透露说,这次调整涉及到了100多人。不过天美工作室也赶紧出来解释说不是裁员,只是人员内部流动。他们还补充道,工作室内部有500多个空缺岗位等着这些员工去“转岗”。不过这500个岗位是否和这些被调整员工的专业、职级、薪资匹配呢?大家心里都清楚得很。最终的结果可能就是一部分能力突出的员工被消化掉了,剩下的大部分员工还是会拿到那份N 1的“大礼包”。 这种所谓的“活水”安置方式其实也不新鲜了。说白了就是给员工两个月的时间去找工作,如果在这两个月内找到了新工作就“转岗”,找不到就拿钱走人。这种方式把找工作的压力和风险都转嫁到了员工身上。很多大厂为了规避“大规模裁员”的负面标签都会用这种招数。 在这次事件中还有一个细节值得关注。2月28日那天,社交平台上突然有消息传出来说腾讯天美要裁员几百人。面对舆论压力,接近天美的相关知情人迅速向媒体辟谣说不是裁员,是活水转岗。甚至还有人补充说内部有500多个岗位等着员工转岗呢。 这起事件还牵扯到了另一个工作室——天美蒙特利尔工作室。这个工作室是在2021年成立的,当时承载着腾讯出海的野心。马化腾当时可是放话要做3A品质、开放世界、跨平台大作的呢!结果五年过去了,这个工作室至今都没有拿出过任何一款成品项目出来。 这让我想起马化腾在2026年员工大会上放的一句话:“强得有点可怕”,甚至“看收入榜,甚至想帮帮同行”。平心而论,腾讯的财报确实很漂亮,《王者荣耀》上线八年依然稳居全球手游收入榜前列。但是这些数据也掩盖了一个尴尬的现实:腾讯太长时间没有拿出一款真正意义上的、自研自发的、能够接棒《王者荣耀》的全新爆款了。 最后我们再来看看《王者荣耀世界》这个项目吧!被券商视为2026年游戏业务核心增长引擎的它已于2月10日启动了“争鸣测试”。虽然备受期待,但它依然只是《王者荣耀》的衍生品;《宝可梦大集结》再火,它也是IP合作不是原创啊! 总之这个事件让我们看到了一家巨头到头来能打的还是十年前那一张旧牌——《王者荣耀》!至于那些关于30%、500个IP、深水财经社和腾讯天美工作室的说法嘛……谁信谁倒霉呗!