我们聊聊2026年AI这块儿,特别是这个叫元萝卜的玩意儿。这玩意儿现在很火,因为OpenClaw开源了嘛,大家都在玩“养龙虾”这种新奇的互动游戏。虽然现在大家还主要在数字世界里折腾,比如整理数据啥的,但能真正摸到实体东西的产品还是不多。 就在这种背景下,商汤科技推出的元萝卜引起了不少关注。这家伙开放了OpenClaw的接口,让开发者能用它来试试AI到底能不能在现实世界里干活儿。大家都知道GitHub那个平台吧?还有ClawSkillClawHub这个网站,都是跟OpenClaw有关的。 SenseRobotClaw和SenseRobotClawBot这俩玩意儿,因为有视觉感知和动手能力,被业内看成少数几个既能量产又能实现实体交互的家伙。这就好比它不光会下棋,还想变成更厉害的“桌面智能体”。 在2026年中国家电及消费电子博览会(AWE)上,结合OpenClaw的思路,大家也给元萝卜画了个大饼。比如你给个简单指令,机械臂就能抓个东西或者摆个棋子。除了下棋,还能拿来做桌面自动化或者互动展示,让AI不光会动嘴皮子,还能动手动脚改变物理世界。 其实现在大多数AI都还在屏幕里关着呢,元萝卜就不一样了。商汤科技在计算机视觉这块儿有底子,摄像头加AI算法能实时看桌面、找东西、算位置,然后指挥机械臂去干活儿。这就让OpenClaw和元萝卜的结合变得不一样了——你嘴里说的指令能变成机械臂的动作。 有了这个能力,AI就从屏幕里走出来了。这也让元萝卜在OpenClaw生态里成了个能动手的家用设备,给大家展示了AI在现实中怎么用。这次跟OpenClaw融合得这么深,也说明元萝卜有潜力从只会下棋的机器人变成桌面智能体。 开发者、学生或者创客都可以用自然语言来指挥它,玩出下棋以外的花样。这条“开发者说了算、大家一起造”的路给家用AI设备指了条新路。以后机器人场景多了、开源环境好了,AI智能体肯定能打破虚实界限走到更广阔的地方。 像元萝卜这样的家用终端作为连接普通用户和AI的桥梁,在开源生态的支持下肯定能解锁更多玩法。到时候大家就能在温度和想象力并存的智能体验里找到乐趣了。