前Rockstar Games的人透了底,《GTA 6》的NPC对话互动系统能自己写文字了!这款游戏被玩家盼了好久,最近这个曾在2020年加入并于2023年离开的员工,在Reddit上贴了个长帖子,把一堆让人激动的消息都说了。 这位爆料者说他摸过游戏本体,对物理的重量感和真实感很满意,觉得不比《最后生还者2》差。大家可以想象一下,在这个开放世界里,不管是开在街上还是泡在酒吧里,一切都像真的一样动起来,NPC们的一举一动都很自然。世界不是死的,是活的,玩家玩起来会特别有代入感。 更让人高兴的是,NPC互动系统比《荒野大镖客2》强太多了。玩家不光能用基本选项说话,还能直接打自定义文字让NPC来回应。这些NPC会根据情况、性格和过去的记忆做出不同反应,每句话都充满了可能性,好像每个NPC都有自己的小秘密。 说到在场景里探险和搞事情,《GTA 6》弄了个特别逼真的“风险与回报”系统。想偷东西时,东西越值钱准备越麻烦,周围的环境也会根据你做事的风格变来变去。这样玩起来挑战性大了,每做一个决定都很关键。 爆料里还说玩家能更顺畅地钻进建筑里,像机场、超市、购物中心、酒店甚至宠物店都行。里面的NPC都有自己的工作逻辑,跟现实里一样干活。手机功能也升级了,能刷社交媒体、管联系人、发短信聊天。 地图方面会有古巴、波多黎各这些加勒比海的地方作为剧情背景,故事发展到哪就解锁到哪。大家还能体验到不一样的环境和文化。 虽然听起来挺酷的,但有些玩家还是有点信不过。特别是那个自定义文字对话功能,肯定得靠生成式AI才行。Take-Two的高层以前都说过不用这种技术。再加上首发平台是主机,拿着手柄打字太费劲了,也容易破坏气氛。 总的来说这个爆料虽然给人希望,但有些核心机制还是有点不切实际。不过Rockstar还是在一直开发中,大家只能等等看他们最后能拿出什么来。你觉得这些新机制怎么样?想不想在以后的游戏里跟NPC聊得更深一点?