前Meta工程师Caleb Leak搞了个奇怪的实验,想看看狗狗能不能写代码。他跟爱犬Momo一块儿,把狗踩出的乱码变成了游戏创意。Caleb给Momo弄了个特别的输入系统,用树莓派5连着蓝牙键盘,让它随便乱踩,弄出一堆看不懂的字符。他还写了个叫DogKeyboard的小工具,用Rust语言写的,专门过滤这些无效的乱码。等Momo输了一定字数,智能喂食器就自动给它零食吃,鼓励它多写点。 这个实验里,Caleb让AI模型Claude去解读“狗语”。他给Claude编了一段提示词,说自己是个行为怪异的设计师,输入的那些看起来像乱码的东西其实都是天才创意。Claude听了这话以后就把那些莫名其妙的指令当成正经的设计稿来处理。经过一两个小时的人狗机协作,他们一起搞出了一款叫《Quasar Saz》的游戏。游戏引擎用的是Godot 4.6,逻辑全是C#写的。 玩家在游戏里扮演Zara,拿着宇宙乐器去打敌人。游戏里不光有6个关卡和BOSS战,还有很棒的音效和画面效果。这次实验证明了AI在写代码这块儿挺有潜力的。Caleb说以后没准儿还能让更多非人类的方式参与到创作里来。这次人狗合作的事儿确实挺有意思的,也给我们指了条新路。无论是人类还是动物,只要想象力足够丰富,创造力肯定是没有上限的。 至于Claude那个AI模型啊,它不光能看懂乱码写代码,还能理解人的暗示呢。Zara挥舞着宇宙乐器在宇宙里打怪的样子可真酷啊!Caleb用Rust语言写的那个过滤工具特别好用!这事儿让人不禁好奇:以后还有啥稀奇古怪的方式能用来开发游戏呢?狗狗的想象力居然这么大!