任天堂的新模式,给掌机模式加了个“增强模式”,结果让大家都挺意外

任天堂推出的Switch 2在最近的系统更新里,给掌机模式加了个“增强模式”,结果让大家都挺意外。虽然它能让老款Switch的游戏在掌机上跑出跟TV模式差不多的画面效果,部分游戏的分辨率和特效看着是真不错,但续航问题直接让人傻眼。比如Reddit上有个叫JampY的玩家实测,开了这个模式玩《毁灭战士》(2019),满电只能撑3小时43分钟;要是不开,续航能飙到5小时5分钟。照这个算下来,续航缩水快25%了。 任天堂自己也承认了这事,说这就是个双刃剑。虽然能把画质拉满,但耗电确实猛了不少。这就好比是用了快充充电器一样,速度上去了,电池耐久度自然就下来了。而且这个模式对Switch 2原生的游戏一点帮助都没有。最让人头疼的是,一旦进入这个模式,系统会强制模拟TV环境来运行游戏。这就导致触摸屏不能用了。更麻烦的是手柄部分,如果Joy-Con 2装在主机上,系统会把它当成Pro手柄来认;要是想换个其他手柄用,还得先把Joy-Con 2拆下来才行。 这玩意儿确实挺让人纠结的。对那些就喜欢盯着屏幕看高画质的玩家来说,多花点电也无所谓;可对于那些喜欢背着机器到处跑、想一直玩的人来说,就得在电量和画质之间做个取舍了。反正任天堂这次算是下了狠手,在提升体验这块下了功夫。至于他们会不会再搞个优化补丁来解决续航问题,咱们还得接着看他们怎么搞。