studio dubreel 推出了一款免费的音乐工具

Studio Dubreel推出了一款名为Loudness Penalty Simulator的免费工具。它主要解决的是流媒体平台Spotify和YouTube上音乐响度标准化的问题,让用户在上传前就能预见到音量的变化。这个工具能让混音师和母带工程师提前验证自己作品在流平台播放时的表现,提升工作精度。软件把本地的音频文件加载进来后,先测量出LUFS值,然后按照平台的标准去计算预期的衰减量。你可以把它跟标准化后的结果拿来做对比。这款软件没有复杂的步骤,操作起来特别方便。你只要把音频文件拖进去就能开始分析。除了分析单个文件,它还支持批量处理多个文件。分析完了之后,你可以把结果导出来看。支持导出HTML报告和CSV表格,也能生成标准化的WAV文件供参考。还有一个很实用的功能就是语音模拟。它可以让你听到音乐在播放时音量降低的实际情况。这个工具只能在macOS系统上用,而且Intel处理器的电脑用10.13以上的系统就能跑。Apple Silicon芯片的电脑要11以上版本才能用。不用安装就能直接解压运行,不过目前Windows版还在开发中。它支持的音频格式有WAV、AIFF、FLAC、MP3和M4A。所有的处理过程都在本地完成,不需要把文件上传到网络或者注册账户。开发者设计这个工具主要是为了弥合混音过程中测量值和实际感知音量之间的差距。