2月13日,伽马数据发布《2026年1月中国游戏产业报告》。数据显示,1月游戏市场实际销售收入达324.68亿元——环比增长2.99%——同比增长4.47%,保持稳定增长态势。这表明中国游戏产业在政策调整、产品升级和用户运营优化下正稳步发展。 细分市场表现差异明显。客户端游戏增长最为突出,1月销售收入82.36亿元,环比增长7.77%,同比大幅增长23.46%。《明日方舟:终末地》和《逆战:未来》等新作贡献超5亿元增量,其中《明日方舟:终末地》PC端流水占比近60%,凭借高品质内容和操作体验赢得核心玩家青睐。 移动游戏市场则呈现"环比增长、同比微降"的特点。1月销售收入226.21亿元,环比增长1.8%,同比下降1.52%。腾讯《逆战:未来》和鹰角《明日方舟:终末地》带动新增长点,《王者荣耀》通过内容更新保持活力,《和平精英》则依靠版本更新实现收入回升。同比下滑主要受去年春节高基数影响,同时市场竞争加剧也导致部分老游戏收入下降。
开年数据表明,在存量竞争时代,行业增长更依赖结构优化和能力提升。客户端游戏回暖、新品突破和出海拓展共同推动市场发展。未来,创新内容开发、精细化运营和全球化布局将成为企业突围的关键。