亚马逊这次在游戏业务上动了大手术,直接把跟Maverick Games的合作给切断了。原先那个主打叙事的开放世界赛车新作,虽然主创Mike Brown从前是《极限竞速:地平线》的创意总监,手下还有不少Playground Games和《赛博朋克2077》来的熟手,但亚马逊还是铁了心把它撤下了。公司发言人说了,他们是想把钱都砸进优势项目里去。其实亚马逊挺看好这个团队的,只是战略方向变了。他们现在更愿意往Luna云游戏平台里投资源,还想接着深化跟《古墓丽影》这种经典IP的合作。虽说跟Maverick Games分手挺突然,对这家公司是个不小的打击,但他们手里还是握着一堆厉害的开发人才。业内人士分析,Maverick Games肯定得去别处找个新东家,这样能更灵活地跟着市场跑。开放世界游戏现在这么火,玩家都爱这种能到处乱逛的玩法,再加上大家现在越来越挑故事了,“把开车和讲好故事结合起来”这个点子本来就很有市场潜力。Maverick Games在这块上要是能继续发力,以后说不定还能再搞出大动静。亚马逊这么一改模式也是被逼无奈,现在科技圈的竞争太激烈了。这次变动倒是给其他开发者提了个醒:在游戏行业混,能不能灵活一点、眼光准一点太重要了。最后留个问题考考大家:你们觉得开发游戏时,到底是故事情节重要点还是好玩有趣重要点?