卡牌企业Suplay要上市了,这事儿挺受关注的,大家都在琢磨IP授权的模式到底能撑多久。最近卡牌市场又热闹了起来,国内一家叫Suplay的公司给香港联交所递交了上市申请,打算登陆主板。这可以说是继卡游之后,中国收藏卡牌这块儿又一个试图从资本市场捞钱的大动作,也算是给2026年这细分赛道的上市进程开了个头。差不多在同一时间,创投圈有名的李晶把身份换成了联合创始人兼首席财务官,加入了Suplay。他之前做资本运作经验丰富,大家都觉得这对他们这次上市肯定大有帮助。 这两条消息一出来,那个靠故宫文化卡、哈利波特系列还有水波蛋盲盒发家的Suplay立马就成了市场焦点。他们要上市,其实是因为现在所谓的“谷子经济”(就是周边商品经济)在中国火得不行。数据显示,2024年这市场规模已经快摸到1700亿元了,一年涨了40%多,看样子往后几年还能保持高速增长。现在的年轻人为了找共鸣、归属感或者文化认同愿意掏钱买东西,直接把潮玩手办、IP衍生品这些市场都给盘活了。像花旗银行那些机构之前也说过,中国人均IP消费水平跟成熟市场比还有挺大提升空间,潜力很大。 这风口下,以前那种稍微小众点的收藏卡牌也跟着IP消费的东风变大火了。弗若斯特沙利文那边的研究就说收藏级非对战式卡牌是泛娱乐里涨得最快的之一。2024年全球市场已经干到了120亿美元了,预计到2029年能涨到257亿美元。他们还说了中国成年消费者对那种有文化内涵、有艺术价值又能收藏的东西需求很大。Suplay就是看准了这个赛道。 公司老板兼CEO黄万钧有金融和互联网背景,公司是从2019年成立的到现在已经拿了不少轮融资了。特别是2021年的时候米哈游投了它一笔钱特别显眼。除了钱之外更关键的是米哈游还把《原神》《崩坏:星穹铁道》这些核心游戏IP给授权给Suplay去开发相关的潮玩和收藏卡产品。这就成了他们产品里最有号召力的部分了。 看他们的财务数据(具体数据得看招股书最后发出来的),你就知道这家公司借着市场东风发展得挺快。不过看着挺风光的背后也有问题。首先就是太依赖IP授权了,这对公司的稳定性是个挑战。Suplay的核心产品基本都是靠别人给的IP支撑起来的。虽然他们跟故宫博物院、华纳兄弟还有米哈游这些大公司都有合作关系,但这模式就导致他们的产品开发和市场表现全都得看授权协议怎么签、续不续约。万一有个大IP授权变了或者续不上了,直接就能把业绩给砸了。所以怎么弄一个更自主、更多元的IP矩阵或者把关系搞得更铁一点是他们得长期琢磨的事儿。 第二就是行业里的那些合规问题还得弄清楚才行。国研新经济研究院的朱克力院长他们就说卡牌行业在想上市的时候都得被监管部门盯着看商业模式和公司治理规不规范。具体可能得看销售模式合不合规(比如盲盒怎么卖)、保护未成年人权益不权益、知识产权是不是清楚还有资金用得对不对。现在监管对新兴消费业态的要求越来越严了,公司得保证自己全程合法合规才能过审。 还有就是现在的竞争太激烈了。Suplay不是唯一盯着机会的人。像52TOYS、TOP TOY、卡游这些头部品牌早就开始准备上市了,杰森动漫旗下的“集卡社”也在那边深耕。现在的竞争已经从单纯的比产品变成了比谁能抢到好IP、谁的渠道铺得广、供应链转得快、社群运营得好还有谁钱多的全方位竞争了。上市确实能拿钱能提升品牌形象但也意味着你得在阳光下接受投资者对你赚钱能力和增长故事的严格检验。 Suplay去香港上市其实就是“谷子经济”在中国大爆发还有收藏卡牌这块儿被资本市场看好的一个缩影。它反映出年轻人的消费力量在塑造市场新趋势也显示出文化创意产业跟资本结合想快速发展的路子。不过从一个能搞出爆款的公司变成一家经得起市场长期考验的上市公司还得跨好多关呢。它那个高度依赖授权IP的模式能不能建起一道牢固的护城河?在这么激烈的行业里怎么保住自己的独特优势和增长韧性?能不能好好解决大家都头疼的合规性提升和公司治理完善这些问题?这些答案不光决定了他们这次IPO能不能成更关乎他们能不能长远发展好。 Suplay这次上市就像是面镜子照出了中国IP衍生品消费市场在高速成长中遇到的机会和挑战它最后表现咋样会给整个行业怎么规范怎么可持续发展提供很好的参考大家都在等着看呢。