三国杀里,摸牌量大的武将未必就强。很多玩家觉得只要能摸到牌就一定厉害,其实不然。有些武将虽然摸牌多,但却因为各种原因反而死得更快。例如兀突骨和曹纯这两位武将就是很好的例子。兀突骨虽然有15血的厚血条,在目前版本中还算中上水平的摸排武将。可关键是,他摸到的牌质量实在不高。虽然手牌上限高,手里都是杀闪这种垃圾牌却找不到关键牌。对手一轮轮攻击打下来,他的高血量也抵不住。很多时候,兀突骨最后手里还剩一堆用不出去的牌就活活被耗死。所以说,摸牌多不如摸准牌。曹纯也是一样,技能看着过了一大堆牌每回合量很大。可实战中发现这些牌翻来覆去就那么几张。真正能转化成收益的牌少之又少。有些玩家被曹纯那漂亮的过牌数字骗了上场才发现过牌再多也没用。 界钟会更是个经典的例子。他需要时间发育才能变厉害。可现在游戏节奏飞快等不到他发育呢。很多时候还没站起来队友就倒了。诸葛瞻是最让人哭笑不得的一个角色了。他的技能让你觉得每回合都在过牌但仔细算算什么都没变。操作一通下来手牌数量质量一点都没变纯属自己给自己加戏。 现在游戏节奏越来越快单纯靠过牌量过日子的时代早就过去了。现在过牌要有质量技能要能转化为即时收益否则就是白忙活甚至给自己争取苟延残喘的时间而已。三国杀早已不是“谁摸得多谁就强”的年代了。