王者荣耀:王者荣耀体验服更新整体节奏偏温和

3月20日这天下午,王者荣耀体验服搞了一次不那么伤脑筋的调整,改动的东西不少,主要是段位活动、英雄蚩奼、两件法系装备还有灵宝的语音交互。 这次更新整体节奏偏温和,既打压了个别强势点,也照顾了低位输出。大家不妨听听我从机制到实战的拆解看法。 打排位的时候,官方搞了个赛季类激励:只要在体验服混到星耀V或者王者1星,到时候就能拿到体验服和正式服的双份奖励。这些奖励里头有皮肤碎片、游戏币、装饰品和拖尾特效等等。说白了,就是拿“奖励”把人流往体验服引,让喜欢尝鲜的玩家顺便还能把正式服的东西也带出来。 给玩家的建议是:如果想玩新内容又不想浪费时间,就挑固定时段去冲段位吧。体验服那边改动来得快,达到门槛才有资格领东西,别把练习赛当随便玩的——有目的性地去测试英雄或出装才更划算。 这次调整主要是针对英雄蚩奼:它的一技能伤害基数普遍涨了,算是“提高下限”;二技能的总伤害被砍了,尤其是对收割型爆发的数值压得很厉害,属于“削上限”。 玩法变化也很明显:以前把它当切入和斩杀的工具更管用;现在鼓励它在战斗里持续输出,磨血的价值更高了。 所以出装就不能太极端,得兼顾续航和稳定伤害。实战中建议线上或小团战时先用一技能慢慢磨血,二技能主要用来控制和持续磨血,而不是指望它一下带走目标。 如果对手想针对蚩奼,得注意拉开站位别让它贴身连招,还要用控制打断它的输出链。 再来说装备调整:回响法杖成本降了、法术强度还涨了,法师线上前期的伤害能更快刷起来。这东西特别适合那种靠技能频繁清兵的法师。 梦魇之牙就没那么香了——法强砍了还涨价了。如果对面魔抗高或者被动触发频繁还能凑合当个对抗装用;不然就别想着出了。 这波改动让法师的出装体系变得更看重前中期的伤害了。以后团战可能更偏向拉扯和换血,不太会出现一刀带走的情况了。 灵宝这次还加了个语音唤醒功能:玩家可以在设置里把它打开。用指定关键词一喊(体验服里默认喊“灵宝灵宝”)就能把助手召唤出来查战绩、问出装或者快速传信给队友。 这对喜欢单人匹配的玩家来说特别方便能直接问经济状况;新手也能语音问出装;高端局用起来也能帮队友快速传递信息。 但也得注意这功能可能会有点吵甚至误触的风险。建议把灵敏度和声音范围设置好一点,别关键时刻被它乱喊打断操作。 按照这个体验服的节奏看,官方应该会在四月初把这些改动带到正式服去。 给普通玩家和排位党的建议是:想玩的就赶紧去体验服刷段位拿奖励;顺便多试几把蚩奼和新出装看看效果。 如果你是蚩奼的老用户:得放弃靠瞬间秒杀取胜的打法了;得练一练怎么用一技能在前期磨血然后找机会持续输出。 法师那边回响法杖的性价比上来了可以考虑当成过渡装;梦魇之牙的性价比就别盲目出了。 团队沟通方面:灵宝语音可以作为辅助手段但不能代替队内清晰的指挥和视野交流。 总结一下这次更新不算大改,主要是为了抑制爆发、提升稳定性、鼓励大家来体验服玩玩而已。对喜欢提前测试的玩家来说是个好机会;策划的想法也是为了把节奏从瞬间收割拉回到换血和节奏控制上。 想要拿奖励或者抢先适应版本的话去体验服试两把准没错。关注玉面小白狐,我会接着跟进正式服上线的数据和实战录像解析的。