2026年2月25日,上海的武康花园餐厅因为擅自使用《恋与制作人》中李泽言的形象,不得不把这个叫“泽言焦糖布丁限定套餐”的产品给下架,还公开致歉了事。大家都被海报上的那个李泽言形象给吸引住了,不少玩家跑去店里打卡,餐厅就在社交平台上出了名。可热度刚起来,就有人质疑他们侵权了。餐厅运营方上海康隐酒店管理有限公司发声明承认了这事儿,说确实是没经过授权就把角色形象和名字给用上了。这一波借着IP营销的风头,最后还是以公开道歉收场。 事情其实挺简单的。商家觉得二次元的IP很赚钱,就没管是不是授权了直接推出了主题套餐,还在网上线下一起宣传。结果玩家把侵权的事儿给爆出来了,舆论压力大了,餐厅也不得不回应。他们把产品撤了、说要整改,但具体要赔多少钱还没说清楚。 表面上看就是个版权纠纷,但其实反映出有些商家根本没把知识产权当回事儿。法律规定得挺明白的,角色形象作为美术作品是受法律保护的。餐厅把李泽言的形象印在盘子上、宣传资料里,还挂到订餐平台上展示,这已经是侵犯了复制权、展览权还有网络传播权了。再说那个套餐名字叫李泽言,消费者很容易误以为跟游戏官方有合作,这就属于《反不正当竞争法》里说的那种混淆行为。 法律后果可不是开玩笑的。之前广州有个叫“光头强茶铺”的因为侵权被判赔了100万元;上海还有个动漫展因为随便用游戏角色赔了50万元。这样的案例在司法实践中已经有了。更深层的问题还是商业伦理没跟上。正规的IP授权其实也不难弄,《恋与制作人》之前跟Animate Cafe的合作就是成功的例子嘛。餐饮品牌要是能签个合同拿授权,既能保证合法合规,又能借着IP热度双赢。武康花园餐厅非要“先上车后补票”,甚至连票都不补的做法,其实就是用别人的无形资产来给自己引流。这种“搭便车”的心思既坑了权利人也扰乱了市场秩序。 最近叠纸科技维权挺勤快的,像起诉咪咕视讯还有那个“叨叨记账”App侵权之类的事儿做得不少。版权方这方面的意识现在很清楚了。这次玩家们反应快、监督得及时也帮着把事儿给压住了。这也给企业提了个醒:在现在这个社交媒体时代想侵权的代价早就超过赔钱了,搞坏了名声和信誉才是最致命的。 尊重知识产权不光是喊口号的事儿,而是做买卖的底线。餐饮行业想蹭热点、拥抱二次元文化都没问题,但得在规矩里来。主动去找人拿授权、规范用元素不仅是尊重创作者的劳动也是企业避险的必经之路。毕竟焦糖布丁那种甜头别人也能复制出来吃到嘴,但是侵权带来的苦果只能自己咽下去咯。