ai 时代的设计师到底是干啥吃的饭碗?

AI这个大家伙啊,现在发展得真是飞快,弄得设计这一行也得变着花样来应对。就拿Jenny Wen带领的Claude团队来说吧,他们现在正琢磨着怎么在AI时代搞一套高效的设计体系。Wen觉得老一套的流程早就不管用了,现在得换换脑筋。以前设计师做个视觉稿啊,通常都是按“调研-发散-收敛”这个路子来,那时间可是真花得不少。可现在不一样了,AI工具到处都是,程序员那手脚快得很,这就让以前那慢吞吞的设计节奏显得特别别扭。Wen说过这么一件事儿,现在设计师花在画图上的时间都从60%、70%直接掉到了30%、40%,这意味着大家得把更多的精力往代码和功能上凑。 说到这新方法论啊,Wen讲得挺透。现在AI做出来的东西五花八门、不确定性太大了,以前那种对着静态画稿瞎琢磨的方式早落伍了。设计验证的地方得从纸面上挪到能真刀真枪干的代码环境里去。为了搞清楚产品到底行不行,Wen建议先搞个“研究预览版”发给大家试用,拿反馈回来看看。她说啊,团队能不能迅速找到毛病并改过来才是硬本事,首发那天再完美也不是事儿。 随着工作节奏变快了,Wen把设计师的活儿分成了“干活儿”和“指路”两档子事儿。设计师光想着好看不行了,得把手伸得更长点去管功能怎么实现。她发现现在设计师脑子里的想法从以前两三年一换变成了三到六个月就得变一次,这反应速度可得跟上市场节奏才行。在AI时代这地盘上混啊,光会画画还不够用,还得懂点编程才行。Wen给建议说设计师最好别只当那个发图纸的人了,得变成帮忙执行的那个角色。 虽然AI能给很多决策撑腰,但Wen还是觉得人脑袋里的创意才是最关键的、没法复制的东西。设计师得去发掘那些眼睛看不到的好点子才行。另外随着技术进步吧,那个叫Legibility Framework的东西也越来越重要了,它能帮忙把产品的可读性和体验做得更好。 这一回设计流程的大变动啊其实是个思维转变的事儿。Wen的观点给咱们提了个醒:在这个靠AI吃饭的未来里啊,咱们得快点反应、学会和团队配合还有好好练技术才行。老板和干活儿的人都得一块儿使劲去适应这新环境才行。总之吧,AI这东西不光是冲传统流程来的挑战,更是重新定义了一下设计师到底是干啥吃的饭碗。只有跟着这变化走下去,咱们才能在新的市场里占稳脚跟不被淘汰掉。