S32赛季到底改了什么?官方直接点明五大革新,中路玩家这回彻底翻身了。咱们直接说说这几个大动作。先看第一点,系统上线了一个“空间清理”功能,把三个月没碰过的局内资源全部打包清理。原先1.8G的大安装包瞬间给缩小到1.6G,低端机玩起来也不掉帧。官方还说以后会继续迭代,以后的新赛季包体肯定不会再那么“胖”。 再说第二点,中路草丛整体往后撤了。之前的草丛太靠前,法师在那儿补兵跟做贼似的,一个不小心就被敌方刺客蹲个正着。这次直接把草丛挪到了河道中间,刺客想蹲你得先多走两步。数据显示,法师的发育周期平均缩短了8秒,前期节奏再也不会被草丛打乱了。 第三点是装备调整。圣杯的冷却缩减从15%涨到了18%,蓝量回复也给了个10点/5秒的加成;日暮之流的法穿数值高了20点,叠层速度也加快了5%;破茧之衣的触发阈值下调了10%,团战里更能持续输出。至于那个被砍的时之预言,法强和血量全都降了下来。这么一来,高爆发和高续航的法师会越来越强,反倒是那些只靠工具人玩法的法师没那么舒服了。 第四点是承伤和斩杀提示。现在承伤构成能看到百分比占比,让你知道自己是被秒还是被放风筝;斩杀提示变成了动态条,像程咬金这种越打越猛的英雄想秀操作也得掂量掂量自己能不能扛住最后一击。官方透露下一步还会把这个提示扩展到防御塔和水晶上。 第五点是施法机制微调。以前英雄倒地瞬间没命中的技能就没了,这次只要动作完成就能判定伤害。比如嬴政的大招、嫦娥的奔月都能在阵亡后继续飞行一段距离。这招虽然小,却让高爆发法师在团战结束时也能打出致命一击。 最后聊聊英雄数据。扁鹊被动回血多了点;沈梦溪的射程和炮弹速度都加快了;嬴政大招锁定视角不被挡;周瑜二技能还能穿透灼烧后排两人。与此同时,芈月、甄姬、弈星这些老牌法师因为出场率低被调数值了。 论坛上大家都在说中路迎来春天了,有人觉得清线像逛公园,也有人吐槽时之预言削得太狠。整体看改动还是挺偏向中路发育的,射手打野节奏基本没变。这次版本良心不良心?反正大家都觉得这是一个“人权”更新。还在犹豫要不要冲分的赶紧拉上队友开一把吧!把星星重新握回手里!