最近谷歌的Project Genie有了个新动作,就是把AI生成游戏世界的技术又往前推了一大步。DeepMind那边是这么看的,Genie 3给未来的通用人工智能AGI打下了基础。他们觉得这系统能让AI建立“世界模型”,去理解和预测环境变化。不过你要是想把这个用在商业开发上,麻烦事儿还挺多。外媒报道说,在GDC的演讲上,谷歌透露早期版本只能维持几秒钟的3D世界不乱。虽然现在的版本已经有所改进,通常能保持一分钟的一致性,可这之后场景还是会渐渐变得乱糟糟的。这也就是为啥大家老说稳定性是个大问题。 Genie 3生成虚拟世界的方式跟传统的完全不一样。它是像视频流一样一帧帧生成画面的,而不是把整个3D引擎都算好给你看。这给了开发者更大的灵活性,但也让维护这个世界的稳定变得很难。DeepMind的研究员亚历山大·穆法雷克讲过,谷歌搞这个Project Genie不是要去抢游戏开发的饭碗,而是想让生成式AI慢慢学会自己做游戏世界。虽然现在的Genie 3还没法直接拿来做游戏开发,但谷歌未来打算把这技术开放给开发者去试玩、去探索。这一策略说不定能给虚拟现实和增强现实这些领域带来新机会。 再说个有意思的点,AI生成内容不光能做游戏,还能拓展到教育和培训这些地方去。技术要是再往前走走,AI做的虚拟世界肯定能在更多地方派上用场。总之这次的更新确实展示了AI实时生成互动环境的进步,不过要想在游戏开发这块商业化落地,稳定性还是个必须要啃的硬骨头。