王者荣耀:败方mvp不掉星的bug,你愿意吞下这颗糖衣的毒药吗?

昨天晚上,王者荣耀官方的一份问卷截图就像个重磅炸弹一样爆炸了,让玩家们炸开了锅。这个问卷里的一个问题引起了大家的广泛关注:“您认为败方评分最高玩家是否应获得一定补偿?” 这一下子就让过去几年玩家们一直挂在嘴边的“败方MVP不掉星”变成了现实。其实这个变化背后隐藏着一个更大的问题。游戏公司正在通过这个机制来拯救自己,原因是他们得罪了太多玩家。大家都知道,MOBA游戏讲究的是团队合作和公平竞争,而这个机制却要在败方中选出一个“最不菜的”玩家给他一些补偿,这让整个游戏的公平性受到了质疑。高分段和巅峰赛的大佬们也都感到非常愤怒,他们玩的就是战术和翻盘的机会,这个机制一出,大家都成了KDA仙人,残血了也不愿意收割敌人,卖队友变得非常常见。毕竟只有活着才能刷高分啊。那你以为普通玩家就赢了?其实最大的受益者根本不是你们这些认真玩却带不动队友的人,而是那些早就摸透了评分算法的“机制蛀虫”。知道什么叫“败方SVP保护分测试一周就凉了”吗?这个机制可能会让游戏环境变得非常糟糕,软辅和手长法师会成为唯一的主宰者。这个机制根本不是为了“努力玩家”对抗“摆烂队友”,而是为了应对“日活、在线时长”等KPI和玩家口碑之间的矛盾。官方清楚举报系统和ELO匹配机制存在很多问题,大量玩家在应用商店刷差评就是因为努力没有回报。这次泄露的问卷就是官方用来试探玩家们情绪的手段,他们想找一个简单的解决方案:不用大改举报AI和匹配算法,只要在结算时给败方MVP一些补偿就好了。这个机制从头到尾都不是为了公平正义。官方想用这块名为“补偿”的创可贴去修补一个系统性摆烂的癌症。他们试图安抚一部分努力却倒霉的玩家,却可能逼疯追求胜利的玩家并催生新的“机制吸血鬼”。这个问卷问的不是该不该补偿,而是为了让报表好看一点你们愿意互相撕咬到什么程度?支持派和反对派都是棋盘上的棋子。真正下棋的人躲在问卷后面看着你们为了虚拟星星争得头破血流,并默默计算哪种方式能让DAU的数据曲线更漂亮一些。那么你愿意吞下这颗裹着糖衣的毒药吗?