财联社:腾讯游戏去年赚了1642亿,同比涨幅高达33%

根据财联社的消息,腾讯游戏在去年录得了22%的收入增长,国际市场的销售额首次超过了100亿美元。在全球游戏产业迅猛发展的环境下,腾讯作为国内最大的厂商之一,其业绩一直是行业内关注的焦点。具体到国内市场,腾讯在本土获得了1642亿元的收入,同比上涨了18%。这主要是因为《王者荣耀》和《和平精英》这些长青的经典作品依然保持着高人气,加上《三角洲行动》等新品游戏表现抢眼,给公司带来了不少新增量。在海外方面,腾讯赚到了774亿元,同比涨幅高达33%。这一成就的背后,是Supercell子公司旗下多款游戏的表现亮眼,还有《PUBG Mobile》这类热门大作在全球持续火爆。 对于那部名为《三角洲行动》的手游来说,它在2025年9月和11月的时候多次拿下了全球畅销榜冠军。SensorTower的数据显示,它在iOS手游收入榜单里排到了第5名,全球排名第29名。这份成绩单不仅把它变成了腾讯产品线的新核心支柱,也让公司的总收入有了强力的支撑。 值得一提的是,腾讯正在把AI技术渗透到游戏制作的方方面面。通过运用AI技术,他们不仅加快了内容产出的速度,还让玩家的体验更好、营销效果更佳。比如说在《和平精英》这款游戏里,使用AI NPC玩法的累计体验用户达到了1.1亿人,最高的日活跃人数更是达到了1770万人。这组数据大幅提升了玩家的参与度。 财报里还提到,公司还有《洛克王国:世界》、《王者荣耀世界》等一大堆储备游戏等着发布。这些新作的上线,肯定能给腾讯带来新的收入来源。同时随着AI技术的进一步成熟,未来的游戏体验会变得更加智能和个性化。 总的来看,腾讯去年的表现确实挺让人惊喜的。收入增长不仅证明了他们在国内站稳了脚跟,也说明他们在海外市场还有很大的潜力可挖。展望未来,随着新技术和新游戏的出现,腾讯肯定还会继续领跑整个行业。你觉得腾讯接下来应该更注重游戏的玩法还是画面表现呢?欢迎在下面留言聊聊你的看法!