《逆水寒》手游,原来手游跟主机的差距没那么大了!

转眼到了2023年3月6日,游戏圈里可真是热闹非凡,刚过完年没多久,就有大消息传来——手机游戏终于把主机品质给搬到手机上了!不得不说,手机游戏现在可是大众的最爱,但在硬核玩家眼里,这玩意有时候还是显得有些小儿科。毕竟手机的功能有限,再好的游戏到了这上面都得缩水。可这次网易搞出来的《逆水寒》手游,硬是用一段副本BOSS战的演示视频,告诉大伙儿:原来手游跟主机的差距没那么大了! 这段BOSS战是新版本“无锋门”门派里的专属内容。以前那种传统MMO的玩法大家看多了,这次不一样了,它直接变成了动作游戏的路子。玩家手里拿着双刀,得靠精准的闪避和格挡反击来干翻BOSS,拿个结业证明。动作设计上确实挺讲究的,视觉效果特别带劲。你在雪地上走路会留下脚印,放剑气的时候大地都在颤抖。配合冰火双属性的招数,打得那叫一个飘逸又过瘾。说实话,在《黑神话:悟空》都出来之后,这种画面也就那样了。但要是放在手机上,简直让人不敢相信这是真的! 网易在《逆水寒》的画面上下了血本。这游戏本来就把视听表现做到了极致,是最早实现手机光追和全局光效的MMO。2023年6月上市以后,就一直霸占着行业顶尖的位置没挪过窝。官方也不满足现状,这一年里光为了优化画面就投入了五次大手笔。他们把游戏里80多张地图全换成了全景光追的版本,直接把手机的画质拉到了跟PC甚至主机一个档次。 想要好画面还得流畅运行也不容易。为了让画质跟流畅度不打架,《逆水寒》动用了大量团队资源去做底层优化。据说现在的优化工作已经进入了深水区,很多常规的做法都已经做完了。以后想让每一帧更顺滑、每一兆更轻便都得靠啃硬骨头。 正是因为不断投入和钻研,《逆水寒》才成功在手机上做出了主机级别的动作战斗体验。对于这次转型动作游戏你怎么看?欢迎说说你的看法!