苹果这就给App Store的定价系统做大改动了,一口气把一次性价格点从200档直接扩充到900档,还给开发者放开了价格自主权,想定啥价就定啥价。这次一共上了1700个新价点,最低能定到1元,最高能定到74999元。要是买不到的价儿,那也没关系,10块钱以下每档涨0.5元,10块到200块钱每档涨1元,这么细密的区间基本能满足所有人的心理预期。苹果还专门弄了个尾数自定义功能,想让大家熟悉的“99元档”或者“648元档”继续存在,也能容纳像“42、666、1314”这类有梗的社交价。另外,订阅类的App今天就能给全球174个地区自动同步价格了。开发者只要在定价助手里面勾一下这174个国家的App Store页面,系统就会按当地汇率自动换算好价格同步过去,不用再一个国家一个国家手动输入了,省下了好多重复的工作,还能防着汇率突然跌了带来的麻烦。回想2008年App Store刚上线那会儿,苹果只把定价锁死在0.99美元到99.99美元之间,后来99.99美元换算成人民币大概是648元,所以现在的手游玩家都觉得“648”是个特别魔幻的数字。十几年过去了玩家的付费能力越来越强了,苹果这回也终于把价格上限直接拉高到74999元,下限还降到了1元,中间的密度也拉满了,几乎给所有类型的产品都留出了“舒适区”。今年9月19日苹果就预告过要从10月5日开始对智利、埃及、日本、马来西亚等十多个国家的应用内购涨个20%到30%,不过中国这次没在名单里。根据Apptopia的数据统计来看,2021年7月到2022年7月这一年间苹果App Store全球应用内购买的平均价格已经涨了差不多40%。业内人士觉得这次苹果放开这么多价格点就是为了以后涨价留足了空间。开发者们要是想抓住这次机会可以这么做:先用旧的价点做个压力测试看看效果;多盯着汇率波动以免突然贬值造成损失;订阅产品要优先享受这次自动同步的红利。从现在开始苹果App Store的定价地图就变成一片“密林”了,谁能在价格上找准位置、讲好故事,谁就能在下次付费浪潮里分到更多蛋糕。