《无畏契约》“迷核”英雄

就在圣地亚哥举办的VCT大师赛期间,《无畏契约》的官方团队通过一场表演赛,把全新的“迷核”英雄给正式介绍给了观众。这个角色让大伙儿第一次看到了他的真容。Kevin Meier和Meier两位设计师在设计过程中,就把这个英雄设定成了一个来自克罗地亚的控场者。迷核有一枚非常特别的手雷,既能把血给队友回满,又能把敌人给震晕,这让他成了游戏里为数不多的既能进攻又能防守的角色。迷核靠声波把独特的战斗风格带进了游戏里,他不仅有办法让队友变强,还能用烟雾弹和震荡手雷搞出乱子。 这位设计师Kevin Meier也提到,“迷核的玩法就是把团队放在第一位”,无论是丢烟雾弹还是给队友回血,玩家在做决定的时候通常都会优先考虑怎么帮到别人。这个英雄能根据队伍的需求随时调整节奏。当大家需要抢占地盘或者提升效率时,“共振谐律”这个Q技能就能派上大用场。就算中间有空闲时间,“迷核”也能在队友下一波打架之前把血给奶回来。 他的技能组合相当丰富。Q技能是“共振谐律”,能让玩家跑得更快、打得更准。这个技能既可以指定给队友用,也可以给自己用。要是在这期间杀死了人,效果还会重置。它还能和炼狱的效果叠在一起。C技能是“电音脉冲”,是个很有意思的手雷。它有两个模式可以选:一个是震荡模式,扔出去能把周围的人都给晕住;另一个是治疗模式,能持续给声波范围内的人回血。需要注意的是,不管是晕人还是回血,敌我双方都会受到影响——这也就意味着它可能变成一个坑队友的“内鬼”技能。总治疗量有90多一点,要是再挨一刀就不回血了。标准手枪两枪就能把它打掉。 E技能是“声波帷幕”,就是个普通的烟雾弹。虽然它的功能是通过地图定位仪来定位置的,但看起来跟其他烟雾弹没啥太大区别。这颗烟是空心的,跟幽影的差不多大小。它一共能放两次,每次持续16秒。这个技能挺实用的,就是没什么特别亮眼的地方。X技能叫“音脉强袭”,需要攒满8个技能点才能放。它会释放一道声波击退敌人、让敌人失明还减速。这招看着挺狠的,像极了个进点的好帮手。施法期间的前摇动作很慢也转不了视角。施完法后致盲和减速效果都会持续9秒。 我觉得“迷核”这种类型的英雄玩起来挺舒服的,是那种技能组全、看着很强的角色。作为一个烟雾位的角色,他还能兼任一部分先锋的工作——治伤、震晕、加buff样样精通。补血量确实挺多的,配合回复甲能拉出很多血量优势。这种英雄特别适合路人局玩,算是混子玩家的福音了——放个烟、加个buff、回回血就能蹭助攻。到了决战的时候再控一下场,让大哥轻松进场收割。 不过要是手忙脚乱的忘了模式结果该震人扔了个奶就有点尴尬了。从测试服的体验来看,“迷核”的强度并没有想象中那么高。他的震荡手雷不是瞬发的而是有延迟的,对手反应快很容易把它打掉;隔墙扔的时候范围又太小。终极技能的控制时间不算长,跟别的英雄那种决定性的大招比起来还是差点意思。 个人觉得“迷核”更像个比较团队向的暮蝶。在路人局里他应该挺受欢迎的,但要在比赛里火起来估计够呛了。最多在特定地图里能上场用用吧。想要撼动幽影或者星礈的位置太难了。不过话说回来也不是每个英雄都得在比赛里大火的暮蝶和芮娜就是例子设计师没给“迷核”位移就是想让更多新手也能顺手上手。 总的来看在大师赛表演赛上观众对他的反应还算不错。“迷核”这一来给英雄池注入了新元素在接下来的几周和几个月里他肯定会变成热门人选之一。这位来自克罗地亚的控场者“迷核”将于3月19日随着2026赛季第二幕的更新正式上线大家都等着看呢。