2014年《泰坦》在开发七年被砍后,暴雪急需一款能填补这个“突突突+刷刷刷”空缺的游戏。《命运2》延续了前作的风格,把FPS和MMORPG结合起来,给玩家带来了PVE为主的游戏体验。在7号免费BETA上线后,它直接登陆了PC和主机,而且是独家在战网上出售。玩家可以趁机体验这个融合之作,看看是否值得入手。尽管这个BETA测试是从19号到24号在主机端开始的,但给了没接触过这类游戏的人一个了解的机会。由于《泰坦》夭折,不少人猜测《命运2》是来填补这个空缺的。Bungie凭借《光环》的底子和这个类型的成功经验,《命运2》给人的感觉是如出一辙。这款游戏延续了前作的三职业架构:泰坦、猎人、术士,分工明确又各具深度,完全契合MMO养成需求。它还提供了太空背景下的开放世界探索和爽感十足的FPS打击体验。最重要的是,战网需要一款能吸引FPS玩家回归的大作。《命运2》的加入正好可以让玩家们再次感受到当年《泰坦》那种宏大世界观带来的乐趣。另外,由于Steam抽成高达30%,所以暴雪选择了自己的战网平台,把买断制传统保留下来。这次《命运2》登陆战网也是为了给这个平台注入新的活力,让它不仅是个单机收集平台。大家都在等着看BETA测试结束后真正的效果如何:服务器能否顶住百万玩家同时在线?掉率与养成曲线能否让肝帝和氪金玩家都满意?战网能否借此重振FPS板块?虽然国服是否由网易代理还有悬念,但是美服已经明确可以用战网点数购买了。对于想体验太空版魔兽的人来说,BETA是零成本试错的机会;对于暴雪来说,这更是关键一步,要把战网从单机收集拉回多人竞技乐园。